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Missionen 2018-03-27T15:50:20+00:00

Das Fünfte
Element

Adventure Game

Pure Action
Unser Meisterwerk

Das Fünfte Element

In den Bergen Tibets sind nach einer Verschiebung der Tektonischen Platten vor 509 Jahren die seit Jahrtausenden gehüteten 5 Elemente verschollen. Diese besonderen Artefakte tragen in sich das Geheimnis von Harmony und Geschlossenheit – Eine Formel die für die Menschheit von unermesslicher Bedeutung ist.

Henry Brenner, der berühmte Wissenschaftler welcher seit dem Erhalt des Nobelpreises im Jahre 1948 komplett aus der Öffentlichkeit verschwand und dadurch Ansporn zu Spekulationen gab das er ermordet wurde – arbeitet unermüdlich in seinem Labor welches er in den Pyrenäen erbaute, abseits jeglichen Kontaktes mit der Außenwelt. Hier kreiert er ein Portal welches ihm eine ‘Reise’ ermöglichen soll um Einblick in eine längst vergangene Zeit zu erlangen.

Werdet Teil dieser Obsession in der Teamgeist, Geschick und Aktion eines Jeden Teilnehmers gefordert wird.

Ihre Mission lautet:

1 nach Mainz Kastel zu Reisen;
2 Henry Brenner`s Aufzeichnungen zu entschlüsseln;
3 geheime Schalter, Türen und Hebel zu finden;
4 das Raum Zeit Tor zu Aktivieren; 

5 euch im Team durch 3 Räume zu arbeiten; 

Knifflige Fallen, rätselhafte Hinweise erfordern hohe Konzentration, schnelle Reflexe, eine Auge fürs Detail, Sorgfalt und entschlossenes Handeln. Nur mit Teamarbeit, einer guten Organisation und einer Menge Geschick wird die Gruppe ihre Mission erfolgreich abschliessen können. 

Werdet das Team das dass Frünfte Element rechtzeitig findet!

  • Dauer 60 Minuten
  • Bis zu 8 Team Mitglieder
  • Schwierigkeitsgrad 7

  • Ab 16 Jahren

Jetzt Buchen!

Das Magische
Amulett

Adventure Game

Pures Abenteur
Inspiriert von Harry Potter

Das Magische Amulett

Ihr müsst durch gemeinsame Bemühungen den Horkrux finden in dem sich die Seele des schwarzen Merlin versteckt. Die Steine der Burg wahren sein Geheimnis welches sie nur den cleversten Preis geben werden. Um dieses Rätsel zu lösen bedarf es an Magie grenzender Teamarbeit. Spannung und so manche Überraschung sind garantiert in dieser Nervenreibenden Mission.

Ihre Mission lautet:

1 nach Mainz Kastel zu Reisen;
2 die Magischen Steine in der Burg finden;
3 die Hinweise zu entschlüsseln;
4 geheime Schalter, Türen und Hebel finden; 

5 euch im Team durch 2 Räume arbeiten; 

Knifflige Fallen, rätselhafte Hinweise erfordern hohe Konzentration, schnelle Reflexe, eine Auge fürs Detail, Sorgfalt und entschlossenes Handeln. Nur mit Teamarbeit, einer guten Organisation und einer Menge Geschick wird die Gruppe ihre Mission erfolgreich abschliessen können. 

Werdet das Team dass das Magische Amulett findet!

  • Dauer 60 Minuten
  • Bis zu 8 Team Mitglieder
  • Schwierigkeitsgrad 7

  • Ab 16 Jahren

Jetzt Buchen!

Mord am Rhein

Deduktiv Cognitives Game

Pure Konzentration
Tatort: Villa Flemming

Mord am Rhein

Der berühmten Schriftstellerin Agatha Christie fallen zufällig Dokumente in die Hände, die die Existenz eines mysteriösen Geheimbundes und die schrecklichen Gräueltaten seiner Mitglieder beweisen. Sie beschließt, ein Buch über diese Organisation mit dem Titel “Geheimgesellschaft” zu schreiben. Das erste Manuskript ist fast fertig, es fehlen ihr jedoch zu einigen der Informationen noch einschlägige Beweise. 

Die Spuren der Verbrecherorganisation führen nach Frankfurt am Main. Agatha reist unter einem Deckmantel nach Frankfurt um das wichtigste literarische Mekka seit der Erfindung des Buchdrucks durch Johannes Gutenberg in Mainz – die Frankfurter Buchmesse – zu besuchen. Während eines Aufenthaltes in der Burg eines alten Freundes in Wiesbaden versucht sie, die fehlenden “Puzzleteile” für ihren Roman zu finden und zusammen zu setzen – nicht wissend, das sie mittlerweile zur Mitspielerin geworden ist – die Organisation ist ihr auf der Fährte. 

Die Mitglieder des Geheimbundes planen sorgfältig, Agatha auszuschalten und das Manuskript an sich zu reissen – denn sie können nicht zulassen, das es veröffentlicht wird – Agatha ist im Jahre 1920 der neue Star der europäischen Literaturszene. Zwischenzeitlich versteckte Agatha das Manuskript vorsichtshalber in der Burg. Am selben Nachmittag verschwindet sie – sie wurde am helllichten Tag auf der Strasse von maskierten Männern in ihrer Kutsche entführt. Da am Ort der Entführung drei tote Passanten gefunden werden kommt das Gerücht auf, sie sei sogar Tot. 

Um diesen Fall schnellstmöglich zu untersuchen wird von ihrem guten Vertrauten in London eine Gruppe der besten Detektive des Scotland Yard’s zusammen gestellt.

Ihre Mission lautet:

1 nach Wiesbaden zu Reisen;
2 das unvollendete Manuskript in der Burg des Grafen zu finden;
3 Agatha’s Hinweise zu entschlüsseln;
4 die Entführer und möglicherweise Mörder schnellstmöglich zu finden; 

5 weitere schlüssige Beweise für die Verbrechen des Geheimbundes zu finden und zu dokumentieren; 

Knifflige Fallen, rätselhafte Hinweise erfordern hohe Konzentration, deduktives Denken, schnelle Reflexe, eine Auge fürs Detail, Sorgfalt und entschlossenes Handeln. Nur mit Teamarbeit, einer guten Organisation und einer Menge Geschick wird die Gruppe ihre Mission erfolgreich abschliessen können. 

Werdet das Team das dem Geheimbund auf die Schliche kommt und den Mörder schnappt!

  • Dauer 60 Minuten
  • Bis zu 8 Team Mitglieder
  • Schwierigkeitsgrad 7
  • Ab 14 Jahren
  • Kann mit Mission “Casino Royal” kombiniert werden
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Casino Royal

Deduktiv Cognitives Game

Absolutes Geschick
Tatort: Casino Wiesbaden

Nach dem Verschwinden der berühmten Schriftstellerin Agatha Christie haben die besten Analytiker des britischen Geheimdienstes lange Zeit versucht die Aktivitäten der Geheimgesellschaft zu verfolgen, die in vielen Verbrechen der ganzen Welt verwickelt sind.

Aus dem Manuskript das Sie bei Agatha Christie gefunden haben, wissen Sie, dass die Geheimgesellschaft versucht in die Regierungen auf der ganzen Welt ihre Leute einzuschleusen. Sie wissen auch, dass der einzige, der die Namen der eingeschleusten Leute kannte, der Wiesbadener Casino Betreiber Louis Wiener war. Er wurde bei einem Bombenanschlag auf den Wiesbadener Hauptbahnhof, getarnt als Terror Anschlag aus Protest gegen die französische Besatzungsmacht, getötet. Die Geheimgesellschaft hat versucht die Beweise die der Besitzer gegen Sie gesammelt hat zu finden aber es gelang ihnen bisher nicht, so dass Sie nun beschlossen haben bei einem geheimen treffen des neu geformten Völkerbundes das Casino zu verminen.

Die Führungsleute um Lord Robert Cecil wollen bei der Versammlung die Frage klären, wie man den Frieden durch  internationale Abrüstung und ein System der kollektiven Sicherheit dauerhaft sichern kann.

Allerdings ist die Geheimgesellschaft dagegen. Bei dieser Versammlung werden die Mitglieder der Geheimgesellschaft sich wahrscheinlich so provokativ verhalten, was zu einem zweiten Weltkrieg, der so lukrativ für die Geheimgesellschaft ist, führen kann.

Ihre Mission lautet:

1 nach Wiesbaden zu Reisen;
2 enttarnen Sie die Mitglieder der Geheimgesellschaft;
3 die versteckte Bombe finden;
4 die Bombe entschärfen; 

5 das Casino Lebend verlassen; 

Knifflige Fallen, rätselhafte Hinweise erfordern hohe Konzentration, deduktives Denken, schnelle Reflexe, eine Auge fürs Detail, Sorgfalt und entschlossenes Handeln. Nur mit Teamarbeit, einer guten Organisation und einer Menge Geschick wird die Gruppe ihre Mission erfolgreich abschliessen können. 

Werdet das Team das dem Geheimbund auf die Schliche kommt und die Bombe entschärft!

  • Dauer 60 Minuten
  • Bis zu 8 Team Mitglieder
  • Schwierigkeitsgrad 7
  • Ab 14 Jahren
  • Kann mit Mission “Mord am Rhein” kombiniert werden
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Alice im Wunderland

Folge dem weißen Hasen!
Tatort: Wunderland

Kommt Bald!

  • Dauer 60 Minuten
  • Bis zu 8 Team Mitglieder
  • Schwierigkeitsgrad 7
  • Ab 12 Jahren